就在索尼宣布将于2028年全面停产实体光盘后不久,关于其下一代主机PlayStation 6(PS6)的最新战略内幕也随之浮出水面。据知名爆料人Kepler_L2透露,索尼之所以如此急切地转向纯数字领域,除了顺应玩家消费习惯的改变外,更核心的原因在于转嫁和补贴PS6高昂的硬件制造成本。

该爆料人指出,根据当前的供应链情况评估,PS6的硬件成本已经逼近1000美元,而且这个数字还是基于“不带光驱的纯数字版”计算的。他表示,彻底移除光驱不仅能直接节省硬件成本,还能帮助索尼更轻松地构建一个统一的纯数字生态系统,将未来的家用主机和便携式掌机无缝衔接。
更重要的是,全面转向数字版能让索尼从每款游戏中获取更高的利润。一旦实体盘消失,长期困扰各大厂商的二手游戏转卖市场将不复存在,索尼和第三方发行商可以牢牢掌握定价权,从而大幅提升游戏的平均售价。在当前AI技术大爆发、全球疯抢高性能芯片导致半导体组件价格暴涨的背景下,这成了索尼唯一能用来对冲PS6高昂制造成本的“救命稻草”。
目前,索尼官方尚未公布任何关于PS6的官方消息,上述成本和定价策略均属于业内爆料。但值得注意的是,另一边的主机巨头微软似乎也在计划让下代Xbox彻底告别光盘。据传闻,微软正在研发一种新技术,允许拥有实体光盘的老玩家将自己的物理游戏库资格迁移转换成数字版。
如果这两家巨头的消息最终属实,那么即将到来的次世代主机大战,将成为游戏史上第一个彻底没有实体光盘和卡带的“全数字世代”。





























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