Valve 近日发布了 2026 年 6 月的 Steam 硬件与软件调查报告。与上月显卡市场的激烈竞争不同,本月整体格局趋于平稳,但在存储空间、操作系统、显示分辨率及语言偏好上却发生了显著变化。
全球供应链中内存与存储芯片的短缺,其影响在本次数据中体现得尤为明显。Steam 玩家中,硬盘总容量超过 1TB 的用户比例已跌破 50%;与此同时,容量在 750GB 至 999GB 区间的用户比例则相应增长,目前已占据全体玩家的四分之一。在运行内存(RAM)方面,16GB 内存正重新巩固其主流地位,占比微涨 0.5% 后达到 42%。32GB 内存以 37% 的份额位居第二,而 64GB 内存则以 4% 的份额位列第三,后两者本月均出现小幅下滑。

相比之下,未受供应链价格剧烈波动的核心硬件则呈现出正常的迭代趋势。CPU 方面,老旧的 6 核处理器(占比 28%)流失了 0.4 个百分点,而 14 核(占比 5%)与 16 核(占比 6%)处理器则获得了相应增长。显存(VRAM)方面,2GB、3GB 和 4GB 等老旧显存显卡(合计占比 12%)共流失约 0.5 个百分点,而主流的 6GB(占比 7%)、12GB(占比 13%)及新兴的 16GB(占比 25%)显存显卡则加速取代老硬件。
操作系统方面,Windows 11 的普及速度依然迅猛。本月增长 0.7% 后,其在 Steam 玩家中的份额已正式突破 70%。作为对比,Windows 10(占比 24%)和 Linux 系统(占比 4%)则分别下跌了 0.4% 和 0.3%。随着新一代 Steam Machine 主机的传闻,未来基于 Linux 的 SteamOS 份额能否逆袭,值得期待。
显示器分辨率的升级也在稳步推进。经典的 1080p 分辨率(当前占比 51%)本月再次下降近 1 个百分点,流失的份额主要流向了 2560x1440(2K)及 2560x1600 分辨率(两者合计占比已达 27%)。
语言环境方面,简体中文用户在 6 月份实现了 2.3% 的显著增长,繁体中文和韩语也分别微增 0.1%。相反,英语用户遭遇了 1.3% 的最大跌幅,西班牙语和俄语用户也分别减少了 0.3%。目前,英语仍以 38% 的份额稳居 Steam 第一大语言,简体中文则以 24% 的占比紧随其后。





























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