AMD目前正在为旗下Radeon系列显卡打磨玩家期待已久的全新多帧生成技术。这份功能踪迹最先被第三方调试工具RadeonTuner捕捉到,这款工具能够绕开AMD原厂的肾上腺素驱动控制界面,直接切入底层调取原本不对外开放的Radeon驱动配置选项。

从RadeonTuner开发者的实测拆解结果来看,AMD早已在面向用户推送的正式版驱动里埋下了多帧生成功能的适配框架,只是整套特性目前处于完全加密隐藏的状态,得等配套的功能模块打磨收尾完成后,才会正式面向普通消费者开放使用权限。该工具的源码里新增了两组名为MfgOverride和MfgRatio的专属驱动控制参数,设置面板将插帧倍率划分为1x到8x共八档可调节选项,属性标注明确指向「FSR多帧生成」,且仅对搭载RDNA 4及更新迭代架构的显卡开放使用权限。
这些新增的配置项默认处于完全不可见的锁定状态,用户必须手动勾选工具内的「显示实验性功能」开关,才能解锁查看相关设置。不少尝鲜玩家已经拿着Radeon RX 9060 XT显卡搭配最新版驱动尝试强行触发该特性,却接连在多款当下热门的3A大作里宣告失败。工具核心开发者Dumbie解释称,AMD一直有提前好几个月把全新功能的配置参数预埋进驱动包的操作习惯,用来提前完成全生态的兼容性调试,现阶段整套特性的核心运行代码还没有正式写入公开发布的驱动版本中。
值得一提的是,AMD在多帧生成赛道的进度要明显落后于同行:英伟达早已上线最高支持6倍插帧的DLSS动态MFG功能,英特尔也在自家的XeSS 3技术里落地了最高4倍规格的XeSS MFG特性。除此之外,AMD全系列现售显卡至今还没有搭载用于帧率同步的硬件翻转计数模块,只能靠纯软件方案来维持帧生成过程的稳定性。也正因如此,后续把MFG特性全面覆盖到当下在售的Radeon RX 9000系列产品线,以及未来迭代的RDNA 5/UDNA架构图形芯片,完全符合品牌的产品迭代逻辑。
截至目前AMD官方还没有针对这款最高支持8倍倍率的MFG功能发布任何公开说明,也没有确认这批驱动里的隐藏设置是否和下一代FSR Diamond技术直接相关。结合此前流出的爆料信息来看,FSR Diamond本身确实会搭载基于机器学习算法研发的多帧生成模块,不过该技术的最大插帧倍率至今还没有对外公开。





























浙公网安备 33010502007447号