距离索尼宣布将在2028年1月前彻底停止生产PlayStation实体光盘,已经过去了大约三周。针对近期玩家群体中出现的强烈反对声音,曾参与《战神:诸神黄昏》开发的前索尼员工Alanah Pearce直言,任何抵制行动或联名请愿都无法改变这一既定事实。
Alanah Pearce指出,索尼管理层在做出这一决策前,早已预料到会引发玩家的不满。但公司依然坚持推进,是因为他们坚信这是PlayStation品牌面向未来的正确长期战略。她认为,尽管网络上的反对声浪最为响亮,但事实上,绝大多数玩家早已转向购买数字版游戏。她将此次事件与十多年前微软Xbox One发布时,因限制二手游戏和强制联网而遭遇的舆论风暴相提并论,指出当时消费者的愤怒并未能阻止整个行业最终走向数字化。

“无论公众如何愤怒、如何发起请愿,都不可能改变这项决定。”Alanah Pearce强调。
尽管她的判断可能准确,但此次风波引发的反对声浪同样不容忽视。索尼公布决定后的短短四天内,Change.org上的请愿签名便突破12万,目前已超过30万。与此同时,荷兰方面已针对PlayStation Store的定价发起了高达4.57亿美元的诉讼,墨西哥政府也已展开调查,以确认取消实体光盘是否会让索尼在价格制定与发行渠道方面拥有过大的控制权。
截至目前,索尼对此事的回应几乎只有沉默。据报道,在公告发布前,索尼甚至没有提前通知包括PlayStation印度在内的部分地区分公司。在事件发酵后,其官方社交媒体也一直保持静默。从目前来看,索尼大概率会维持现有态度,既不会公开回应争议,也不会撤回这一战略。





























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