由腾讯光子工作室洛杉矶分部开发的科幻题材3A大作《最后的哨兵》,其开发过程正面临严峻挑战。这款在TGA 2023上作为光子首款3A开放世界作品公布的游戏,据彭博社报道,在内部被寄予厚望,目标是打造一款能与《GTA》系列相抗衡的赛博朋克作品。

然而,长达六年的开发周期并未能换来预期的成果。据报道,该项目耗费了腾讯数亿美元的资金,但游戏在多次延期和内部试玩中均收到了负面反馈,被认为对于当时新成立的洛杉矶分部而言过于复杂。尽管团队努力改进,但最终未能打动公司高层。
此前,光子洛杉矶分部已通过领英确认,在对项目进行广泛的内部评估后,决定调整《最后的哨兵》的开发方向,并裁减了部分开发人员。虽然官方声明称游戏仍在制作中,但彭博社的分析认为,其未来发展方向尚不明朗,且很可能将放弃原先对标《GTA》的开放世界沙盒模式。





























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