单词乎下载
首页 手机游戏 手机应用 资讯 攻略 合集

‌英特尔XeSS虚幻引擎专属插件3.1.0发布‌

2026-08-05 00:28:40 标签:‌英特尔

  英特尔正式对外推送适配虚幻引擎的XeSS专属3.1.0版本插件,完整覆盖XeSS超分辨率渲染、多帧生成以及低延迟模式三大核心功能。这次版本迭代首次新增对虚幻引擎5.8的官方适配,内置配套的XeSS SDK版本同步升级到3.0.2,同时官方还放出了适配虚幻引擎4.26一直到最新5.8全区间版本的独立软件安装包,不同版本引擎的开发者都能直接上手使用。

‌英特尔XeSS虚幻引擎专属插件3.1.0发布‌

  作为XeSS 3技术体系的核心组成部分,XeSS-MFG多帧生成算法可以基于单张原始渲染画面,通过AI运算直接生成总计数倍的输出帧,画面流畅度能获得大幅跃升。这套技术依靠抓取游戏引擎输出的运动向量和深度缓冲区数据构建专属光流网络,全程依托AI算力实现高清插帧效果,最终输出的画面观感顺滑自然。XeSS-MFG支持游戏原生适配和驱动级兼容两种模式,所有此前已经支持XeSS 2版本帧生成功能的游戏,不用开发者额外做适配调整,就能直接无缝兼容这套全新技术。

  在全新的XeSS SDK 3.0.2版本中,英特尔把核心组件XeLL升级到1.3.2.10版本,彻底解决了第三方显卡调用该功能时可能触发的内存泄漏故障——该问题此前会在程序停止主动调用相关接口、但后台仍有XeLL进程运行并记录标记息时触发。除此之外新版本的XeLL还修复了xellGetSleepMode和minimumIntervalUs两个函数此前错误以纳秒为单位返回数值的bug,同时大幅强化了对Streamline框架的兼容性:当框架自动解包参数并传递给xellD3D12CreateContext接口时,不会再在后续会话运行过程中触发崩溃闪退的问题。

  官方同步标注了本次配套虚幻引擎5.8的软件包存在一个已知待修复问题:XeLL组件目前无法在虚幻引擎5.8.0或5.8.1版本上正常运行,开发者想要解决这个故障,要么等待Epic Games官方后续推送引擎版本更新,要么直接手动打上对应链接的引擎源代码补丁完成修复。

推荐内容

  • 英特尔官宣超线程技术2028年正式回归
      近几年英特尔在CPU核心设计布局里正逐步剥离超线程(SMT)技术,这项变动最早从第12代酷睿的混合架构转型阶段就已开启,当时英特尔仅在性能核上保留了超线程支持,能效核完全砍掉了这项配置。到酷睿Ultra 200系列推出后,消费端产品线全线弃用超线程功能,仅在至强6性能核“Granite Rapids”服务器芯片中保留相关特性,紧接着后续登场的至强7性能核“Diamond Rapids”也确定取消了超线程支持,一度意味着之后很长一段时间英特尔全系列芯片都将和超线程技术彻底无缘。
    2026-07-25
  • 英特尔成首个落地High-NA EUV量产芯片企业
      光刻机巨头ASML官方正式对外披露,英特尔已在自研的Intel 18A先进制程工艺中,正式落地采用High-NA EUV极紫外光刻技术,用来生产代号为“Panther Lake”的第三代酷睿Ultra系列部分处理器产品,这也标志着英特尔成为全球首家将High-NA EUV技术投入大规模逻辑芯片量产的半导体企业。目前英特尔坐落于美国俄勒冈州希尔斯伯勒的Intel 18A专属生产线,已经完成了High-NA EUV体系的双重资质认证,全线产品的良品率表现已经追平此前成熟的NXE EUV生产平台标准。
    2026-07-16
  • 英特尔推出XBM存储新方案
      长期以来,HBM一直是AI加速器主流的高速存储器,但近期多款产品已转向供应稳定、功耗更优的LPDDR方案。作为应对,英特尔正布局其新一代XBM存储技术方案——这套全新架构有望在保持HBM性能水准的同时,解决成本与产能受限的瓶颈。
    2026-07-08
  • ‌英特尔18A工艺良率稳步爬升
      根据近期报道,英特尔此前在Intel 18A先进制程上遇到的良品率问题,目前已经取得实质性解决。该工艺的良率正以符合行业预期的健康速度提升,为代号“Panther Lake”等后续产品的顺利量产铺平了道路。
    2026-07-05
  • 英特尔酷睿Ultra 200S Plus系列处理器全线提价
      为应对持续增长的市场需求与潜在的制造成本压力,处理器巨头英特尔近期悄然调整了其代号“Arrow Lake Refresh”的酷睿Ultra 200S Plus系列桌面处理器的官方定价。
    2026-07-04
相关推荐
App排行
最新App
单词乎下载频道为你分享最新的手机APP! www.dancihu.com App上传