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  • ‌《宝可梦 火红/叶绿》拓展玩家群体的设计故事‌
      2004年,初代《宝可梦 红/绿》的重制版《宝可梦 火红/叶绿》在GBA平台发售。除了经典玩法的保留,重制版新增的多项便捷功能背后,实则隐藏了开发团队一项特别的愿景——将游戏的核心受众从男孩群体,拓展至更广泛的玩家。
    2026-04-01
  • ‌《反恐精英2》重拳整治:96万刷皮肤机器人遭封禁
      Valve旗下的热门竞技游戏《反恐精英2》近期玩家在线人数出现异常大幅下滑,其背后原因现已揭晓。官方首席策划师Ido Magal近日证实,截至3月25日,公司已封停了超过96万个参与“伐木”行为的机器人账号。
    2026-04-01
  • FTC警告金融巨头:不得因信仰政治拒收
      近日,美国联邦贸易委员会(FTC)向包括万事达卡、Visa、PayPal和Stripe在内的多家大型金融服务企业发出信函,对于这些机构可能因用户的政见或宗教信仰而拒绝提供服务表达了深切担忧。FTC警告,这类行为或将面临机构的调查乃至可能的执法行动。
    2026-04-01
  • 《极限竞速:地平线6》媒体评测8日解禁
      备受期待的经典赛车系列新作《极限竞速:地平线 6》即将揭晓其面纱。下周,各大媒体与内容创作者发布的首批评测与实机演示视频即将陆续公开。针对游戏具体内容与体验的评价禁令,将于北京时间4月8日晚10点正式解除。
    2026-04-01
  • 《识质存在》开发完毕 4月中同步上市
      备受瞩目的科幻动作冒险新作《识质存在》今日宣布开发全面完成,正式进入「金碟」阶段。这意味着游戏即将投入实体量产,离全球发售只剩下不足三周。
    2026-04-01
  • 《灰烬之国》Steam正式推出 中文获特别好评
      MyACG Studio工作室开发的一款肉鸽动作射击新作《灰烬之国》已在Steam平台正式发售。游戏支持中文,上线后已获得“特别好评”的评价。
    2026-04-01
  • ‌罗技官方营销翻车风波持续,多次冒犯消费者引热议
      此前,有报道称罗技于3月26日晚间针对官方旗舰店内容违规问题发布致歉。事件源自该公司在宣传视频中使用具有侮辱性的措辞,随即在社交平台引发强烈争议。
    2026-04-01
  • ‌《模拟农场25》走进农业高中课堂,沉浸式体验现代农业‌
      近日,位于东京的东京都立农产高等学校开始将游戏《模拟农场25》作为教学工具引入课堂,授课者是一位专攻农业经济学的在职博士生,此举引来广泛关注。
    2026-04-01
  • ‌《全面战争:中世纪3》避免照搬前作,追求现代化革新‌
      近日,《全面战争:中世纪3》的游戏总监帕维尔·沃伊斯表示,直接沿袭《中世纪2》的旧有框架已不足以满足现代玩家的期待,开发团队正致力于为系列注入新的生命力。他认为单纯复制经典只会让游戏固步自封,无法在当前策略游戏市场立足。
    2026-04-01
  • ‌《巫师》作者痛批书价过高,坚称奇幻文学仍有生机‌
      《猎魔人》(《巫师》)系列小说作者安杰伊·萨普科夫斯基近日在布鲁塞尔图书博览会波兰大使馆新闻发布会上透露,自己正在创作新作,但拒绝公开更多细节。
    2026-04-01
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