英伟达近期对外官宣,将在科隆游戏展举办期内开启专属的GeForce On社区更新直播专场,面向全球玩家放送最新的RTX生态游戏功能相关动态。

这场直播的播出时间已经敲定在8月25日,具体时区排布为太平洋时间上午8点、英国夏令时下午4点、欧洲中部时间下午5点,换算成国内的北京时间正好是8月25日深夜11点,全球观众都可以直接通过英伟达的官方公开频道同步观看整场直播全程。
虽然英伟达官方在公开公告里没有明说本场直播会放出的具体内容细节,不过行业内的普遍预判是DLSS 4.5光线重建技术的正式推送会成为整场活动最核心的重磅环节。
这项黑科技最早在今年6月的台北国际电脑展上完成全球首次亮相,整套方案采用了全新升级的第二代Transformer AI模型,模型整体参数量相比前代直接提升20%,整体运算处理能力上涨35%。它彻底抛弃了沿用多年的传统画面降噪器架构,改用神经渲染的全新逻辑处理光线追踪和路径追踪场景,最终输出的画面清晰度更高,长时间复杂动态场景下的画面稳定性也有肉眼可感的大幅提升。
等DLSS 4.5光线重建技术正式上线之后,RTX 20、30、40、50全系列的NVIDIA显卡都能通过驱动更新直接解锁这项新功能,玩家完全不需要更换任何硬件设备就能体验到全新技术的加持。其中RTX 40和RTX 50系列显卡因为原生支持FP8精度运算,运行这套新技术的效率会拉到最高;RTX 20和RTX 30系列虽然没有FP8硬件单元的加持,但所有功能都能完整正常运行,唯一的区别只是运行时的性能占用开销会相对偏高一点。
在游戏生态的适配推进层面,英伟达此前就已经对外列出了首批27款完成适配的游戏清单,里面包含了《赛博朋克2077》《心灵杀手2》《夺宝奇兵:古老之圈》《星球大战:法外狂徒》《霍格沃茨之遗》以及《DOOM:黑暗时代》等大量头部3A作品。特别值得一提的是,最近刚开启公开测试的《使命召唤:现代战争4》测试版本,已经有玩家提前在客户端文件里挖出了内置的DLSS 4.5光线重建相关组件,相当于提前透露出这套新技术的落地节奏已经推进到了最后阶段。





























浙公网安备 33010502007447号