Bungie重启经典IP《Marathon》,新作将重点放在“进场搜刮、对抗求生、带走战利品”的撤离射击循环上。

Bungie旗下科幻射击新作《Marathon》继续围绕“撤离射击”定位展开宣传。与玩家熟悉的线性战役或传统竞技FPS不同,本作的胜负重点并不只是击倒对手,而是在高风险战场中搜集资源、判断撤离时机,并尽可能把战利品带回。
根据官方页面介绍,玩家将在游戏中扮演被称为Runner的角色,深入Tau Ceti IV殖民地遗址执行任务。这个舞台并非单纯背景板,而是围绕失落科技、危险区域与玩家间冲突构成核心压力,队伍需要在探索收益和生存风险之间不断取舍。
《Marathon》的玩法核心强调小队协作与PvP对抗。玩家既要面对其他Runner带来的威胁,也要根据地图情报、装备状态和撤离窗口调整路线。对于Bungie而言,这意味着新作不会简单复刻《命运》式刷本结构,而是更靠近“每一局都有代价”的撤离体验。
美术风格方面,《Marathon》延续了Bungie擅长的科幻视觉识别,但整体色彩和界面气质更偏冷峻、锐利。角色轮廓、武器设计和场景构图都在强化“未来运动机能”和“废弃殖民地”的冲突感,这也是本作区别于同类军事题材撤离射击的重要卖点。
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