又一款撤离射击游戏创造“速度”佳绩。Embark Studios(由前《战地》团队组建)旗下科幻题材的PvPvE游戏《ARC Raiders》,近期正式迎来全球1200万份销量里程碑,再次强化了这一品类对核心玩家持续的吸引力。
《ARC Raiders》于2025年10月30日以付费制登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台(Steam与Epic)。官方数据显示,在发售不到两周时游戏已累计400万份销量,展现出了强劲势头;进入今年后这款作品的增长更为迅速,仅用两个多月总销量就攀升至1200万份,这一成就在撤离类游戏发展激烈的竞争格局下尤为突出。

“这一里程碑的实现完全离不开玩家的支持,” Embark Studios的执行制作人Aleksander Grøndal在新闻稿里这样回应粉丝的追捧:“‘突袭者’(Raider)社区从早期便开始推动本作的走向,他们的热情持续引导着我们对这款游戏的后续建设与长期发展方向的判断。”
为庆祝达此目标,官方已向全体玩家推出“限时福利道具”——名为“Gilded Pickaxe”(黄金镐)的可收集收藏级工具。同时公司承诺后续会聚焦在“进一步更新游戏机制与优化基础体验”,让撤离任务的挑战性与竞争性继续保持平衡。
撤离射击题材目前正迎来密集布局与白热竞争阶段。《ARC Raiders》以1200万的突破性销量站稳梯队前排。
作为一款付费游戏,《ARC Raiders》如此快速取得成功的原因是什么?是否因为撤离游戏特有的长线可玩性,还是因为团队前身《战地》背景带来的特殊品牌背书?非常欢迎在评论区分享你的看法与分析。





























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