今年科隆游戏展的颁奖夜上,全场最让中国游戏玩家振奋的消息,莫过于国产单机新作《湮灭之潮》从一众国际顶级IP的夹击里突围,把代表全场“最具史诗感”的官方大奖稳稳抱回了成都工作室。要知道这个由德国数字游戏文化基金会主办的gamescom award,可是全球游戏行业分量最重的官方奖项之一,过往捧走这座奖杯的无不是《塞尔达传说》《怪物猎人:荒野》这类足以改变行业风向的头部大作,这次一款成都团队的首次出品就能力压《红色沙漠》《战锤40K》等海外热门提名作品登顶,背后的含金量可想而知。

早在开幕夜直播环节,本作全新发布的“旧日之纱”宣传片就已经抓住了不少海外玩家的目光,随后摆放在科隆展览中心6号馆B-050展位的试玩区外,每天都排起长长的队伍,无数外国玩家和资深媒体都挤着要亲手体验一把这套融合了亚瑟王传奇的独特战斗体系。酣畅淋漓的打击手感、堪比院线电影的过场演出、创意十足的幻影骑士召唤系统,还有足以让人反复打磨操作的史诗级BOSS战,几乎征服了每一个上手试玩的玩家。把古老的圆桌骑士传说,放在被异世界入侵撕得粉碎的伦敦废墟里展开叙事的创意设定,更是成了所有体验过的人嘴里聊得最多的亮点。
游戏监制陈琦在领奖现场的发言,也带着中国游戏团队独有的诚意和热乎劲儿,他说从项目立项的第一天起,团队就打定主意要站在中国开发者的视角,重新诠释全世界玩家都熟悉的亚瑟王经典故事。这座奖杯不光是对150多名开发者多年埋头打磨的肯定,也成了这支成都团队带着更多原创幻想走向全球舞台的全新起点。这也是继《黑神话:悟空》之后,又一款在科隆游戏展上拿到重量级奖项的国产单机作品,从成都东郊记忆的千人线下试玩会,到此刻站在全球最大游戏展的领奖台上,《湮灭之潮》正在一步一个脚印,把属于中国工作室的独特奇幻叙事分享给全世界的玩家。
作为一款用虚幻5引擎打造的买断制骑士幻想动作冒险游戏,玩家将扮演在异世界灾变里幸存的少女格雯德琳,在现实与幻术层叠交织的伦敦废土上一路冒险,召唤历代圆桌骑士的虚影并肩作战,对抗来自异世界的半神入侵者,一步步掀开整座城市彻底倾覆背后藏着的全部秘密。目前本作正面向PC双商店、PlayStation和Xbox全平台稳步开发中,核心团队里不少开发者都有过参与《刺客信条》《女神异闻录》《荣耀战魂》等全球知名作品的研发经验,这份攒了多年的开发积累,最终都化作了这款作品里扎实细腻的每一处游戏细节,等着后续正式上线后,全世界的玩家都能亲手踏进这片被灾变席卷的伦敦废墟,体验这段独有的史诗冒险旅程。





























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