沉寂多年的《鬼武者》系列正以全新作品重返动作游戏舞台。《鬼武者 Way of the Sword》延续人类与幻魔对抗的核心设定,同时用更具压迫感的近身攻防重新诠释一闪与吸魂体验。

卡普空公开的《鬼武者 Way of the Sword》资料显示,本作以江户时代初期的京都为舞台。受到异常瘴气影响,熟悉的历史名城逐渐变成幻魔盘踞的危险区域,古老寺院、狭窄街巷与诡异地下空间共同构成新的冒险环境。
本作主角以剑豪宫本武藏为原型,其面部形象参考日本演员三船敏郎。武藏获得拥有神秘力量的“鬼之笼手”后,被卷入人类与幻魔的冲突,并需要在追寻战斗意义的过程中面对不断异变的敌人。
战斗依旧是新作的核心。公开演示着重呈现了格挡、弹反、闪避和处决等动作,玩家需要观察敌人的攻击节奏,在近距离交锋中寻找破绽。击败幻魔后出现的灵魂还能被鬼之笼手吸收,用于恢复状态或释放特殊能力。
与强调高速连招的传统动作游戏不同,《鬼武者 Way of the Sword》更重视刀刃碰撞时的重量感与攻防选择。场景中的机关和物体也可能参与战斗,让玩家能够借助周围环境压制敌人,而不只是依靠正面挥砍解决战斗。
根据官方现有资料,本作面向PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台开发。由于未获得最近48小时内可核验的新公告,具体发售状态、版本内容及后续安排仍应以卡普空最新官方信息为准。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。





























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