Valve宣布了Steam Deck OLED,距离其11月16日的发售日仅不到一周的时间,这令人感到非常突然。这款机器初步印象相当不错,具备更快的16GB LPDDR5内存,其速度从原版的5500MT/s提升到了6400MT/s,同时GPU频率保持在1.6GHz,相比原版的1.0至1.6GHz浮动频率,性能也有了一些小幅提升。
然而,外媒Wccftech也指出,与基于Zen 4和RDNA 3技术的AMD Ryzen Z1系列APU的最新PC掌机相比,Steam Deck OLED在性能上仍然稍显不足,比如华硕ROG Ally和联想拯救者GO等竞品。
Steam Deck的粉丝们一直期待着一个更加完善的2.0版本。然而,在Steam Deck OLED发布活动中,Valve的硬件工程师Yazan Aldehayyat向Eurogamer透露,目前还没有关于Steam Deck 2.0的计划,因为目前还没有出现可以实现重大性能突破的技术。
他表示:“显然,我们非常希望在相同功耗的情况下实现更高的性能,但目前这种技术还没有出现。我认为这就是我们所说的Steam Deck 2.0。第一个Steam Deck标志着我们首次认为在便携形态中已经具备足够的GPU性能来运行所有Steam游戏的时刻。我们希望性能和功耗方面的改进趋势能够快速发展,但目前还未达到那个水平。”这一表态表明,虽然Steam Deck OLED有一定的性能提升,但仍然需要更多的技术创新来实现下一代Steam Deck的进一步改进。