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索尼想PlayStation游戏尽早上线PC

2024-02-15 08:07:39 标签:索尼PlayStation游戏

  在最近一次索尼财报发布会后的问答节,PlayStation主席Hiroki Totoki针对游戏部门收入增加而利润未明显增长的问题,表达了希望公司在提升利润率方面采取更为激进的态度。他表示,将重点关注两个关键因素:硬件和第一方游戏。

索尼想PlayStation游戏尽早上线PC

  在硬件方面,Totoki指出,与前几代产品相比,由于零部件成本的上涨,使得当前这一代主机的成本降低变得相当困难。他暗示,主机价格不太可能下调,并正在积极探索提高利润率的途径。

  谈及第一方游戏时,Totoki明确表示,“多平台”发售将是未来的趋势,尤其是针对PC平台。他解释说,过去索尼致力于普及主机,第一方游戏的主要目标是推动主机的流行。然而,随着游戏行业的演变,拥有强大的第一方内容不仅可以在索尼主机上取得成功,还能在其他平台如PC上获得更广泛的受众。这种多平台策略有助于提升运营利润,因此索尼将积极寻求在这一方向上取得突破。

  虽然索尼一直以来都坚持第一方游戏在PS5平台上首发一段时间后才会登陆PC,但近期的一些举措似乎暗示着这一策略正在发生变化。例如,《绝地潜兵2》在首发当天就同时登陆了PC和PS5,并取得了巨大的成功,成为了Steam上同时在线人数最高的PlayStation游戏,超过了《战神4》《地平线:零之曙光》《最后的生还者》等作品。

索尼想PlayStation游戏尽早上线PC

  PlayStation工作室负责人Hermen Hulst在2022年曾表示,除了即时服务游戏外,索尼未来的主机游戏将至少等待一年才能登陆PC。然而,Totoki的评论可能预示着索尼正在考虑调整这一策略,以更好地适应行业变化和市场需求。

  去年10,在首席执行官Jim Ryan退休之前,Totoki接任了索尼互动娱乐公司主席一职,并将从4月1日起担任该公司的临时CEO。这意味着他将更加深入地参与公司的游戏部门管理,并有望为索尼的游戏业务带来新的活力和创新。

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