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《失落的记录:绽放与愤怒》打造更有互动性对话系统

2024-05-01 14:39:08 标签:失落的记录:绽放与愤怒

  DONT'NOD工作室以其独特的叙事冒险游戏而著称,这些游戏以其丰富的对话系统和玩家选择能深刻影响故事发展的特性受到玩家们的喜爱。在新作《失落的记录:绽放与愤怒》中,玩家将穿梭于1995年夏天与2022年这两个时空交织的时间线,并在每个时间节点上做出关键的抉择,这些选择将深刻影响故事的发展轨迹

  此次DONT'NOD蒙特利尔工作室在对话系统上进行了一些创新尝试。工作室创意总监Michel Koch在接受采访时分享道:“我们汲取了过往作品的成功经验,致力于在《失落的记录:绽放与愤怒》中打造更为自然和互动的对话系统。玩家将更加身临其境地扮演自己的角色,通过与其角色的交流,不仅可以选择何时开口、何时倾听,还能利用周围境的细节来引入新的对话话题。”

  这一创新的设计思路与NightSchool Studio的冒险游戏《Oxenfree》有异曲同工之妙,让玩家在游戏中拥有更多元化的交流方式,而其他角色的反应也将更加自然流畅。Koch进一步解释道:“我们期望玩家能够感受到自己仿佛置身于一群朋友之中,通过与其他角色的深入交流,找到自己在团队中的定位。当然,游戏的核心仍然是叙事冒险,玩家将沉浸于精心构建的游戏世界,展开一系列环境探索、线索收集以及环境叙事等体验。”

《失落的记录:绽放与愤怒》打造更有互动性对话系统 故事抉择

  《失落的记录:绽放与愤怒》为玩家提供了丰富的环境探索机会和角色互动场景,玩家可以运用各种互动工具来重构故事,并体验多样化的分支剧情。这样的设计无疑增加了游戏的重玩价值,玩家可以在游戏结束后重新游玩,尝试不同的选择,从而改变过去和现在的剧情发展,最终影响1995年和2022年两个时间点的结局。

  当被问及游戏的重玩价值和多结局设计时,Koch保持了一定的神秘感,没有透露具体的结局和分支数量。但他强调:“虽然这是Swann的故事,但你所体验到的版本将是你所理解的她的故事版本。我们希望玩家在这款游戏中能够拥有更多的自主权,通过你的选择来塑造Swann和整个团队在过去与现在的故事走向。因此,重玩价值对于这款游戏来说至关重要,但即便你只玩一遍,也能获得完整的游戏体验。”

  “更重要的是,你所游玩的版本将是你与其他角色互动方式、建立的关系类型以及你所做出的选择的真实反映。我们期望你的首次游玩体验就能感受到故事的完整性,呈现出你所理解的故事版本和你所喜爱的人物,而所有这一切都将与你的选择紧密相连。”

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