《GTA 3》、《罪恶都市》以及《圣安地列斯》在当年是以PlayStation 2独占游戏的形式问世的。索尼为了达成这些游戏在PS2平台上的独占权,部分原因是对即将推出的Xbox持有顾虑。
在伦敦欧洲游戏展的特别会议上,由GamesIndustry的克里斯托弗·德林主持,克里斯·迪林——曾在PS3发售前一直担任索尼电脑娱乐欧洲分公司总裁——谈到了一系列让第三方游戏成为PlayStation独占的协议。他表示,其中一些协议,比如《GTA》的独占协议,签订的部分原因是为了应对Xbox的竞争。当Xbox即将推出时,索尼感到担忧,并认识到独占性在其他领域的重要性。因此,在Xbox即将发售之际,索尼与一些他们喜欢的第三方开发者和发行商沟通,询问他们是否愿意签署一份特殊协议,让他们的下一代游戏在两年内成为PlayStation独占。Take Two是接受这一提议的发行商之一,这一举措取得了超出预期的效果,因为当时的《GTA》并没有像现在这样受欢迎,其早期的俯视角版本并未在全球引起巨大反响。
除了提及《GTA》的独占协议外,其他前索尼高管还讨论了PlayStation 30年历史中的一些有趣事件,例如行业媒体对PS2的怀疑态度、广为人知的PS3开发问题、伦敦工作室对PS4缺少内置摄像头的抱怨等。