近日有爆料称,索尼可能为PS4与PS5的数字游戏上线了更为严格的DRM系统。消息源自游戏修改者兰斯·麦克唐纳,他在个人平台公开表示,目前新购买的数字版游戏,需要每隔30天进行一次在线验证才能继续使用。

麦克唐纳指出:“如今,玩家购买的每一款数字版游戏,每过30天就必须进行一次联网验证。如果在规定时间内未能完成验证,该游戏的使用授权将被暂时撤销。”他还特别说明,这个新的验证机制并不会对之前已购买的游戏产生影响,仅适用于新购买产品;此外,即使玩家已经将主机设为“常用主机”,也无法绕过这项联网检查。
这一说法在玩家社群间迅速引发讨论与猜测。由于索尼尚未通过任何官方渠道做出确认或回应,有关规则是否真的发生变化尚未被证实。面对部分网友的疑问,麦克唐纳也补充回应,称多数人对PSN授权机制的实际运作可能存在理解误区。
如果此次爆料属实,意味着索尼PlayStation数字游戏对用户“所有权”的定义将会出现重要的调整:尤其在离线或长期无法联网环境下,单机游戏持续可用的权限将会受到明确限制。事实上,类似的做法其实已经出现在部分其他平台中,不同公司的落地执行方式各有差异。
截至目前,报道中涉及的系统更新以及相关变动,仍仅为外界流传的说法。





























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