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任天堂对《动物森友会》进行了全面调整

2025-01-20 15:28:11 标签:动物森友会

  在任天堂推出的独特社交模拟游戏系列《动物森友会》中,起初并未像现在这样在全球范围内受到热捧。这一系列的首部作品,即2001年在N64平台上发布的《动物森友会》,深深植根于日本文化,甚至包含了连日本本土玩家都难以完全察觉的细节。

任天堂对《动物森友会》进行了全面调整

  近期,一本关于《动物森友会》的书中,作者Kelsey Lewin谈到了当时进行游戏本地化的过程。为了使《动物森友会》适应西方市场并推向全球,任天堂进行了大规模的本地化工作。

  Kelsey Lewin指出:“游戏中充满了日本元素,甚至包括一些连日本玩家都未必注意到的细节。这些模糊的元素需要进行本地化,以符合西方市场的需求。”

  实际上,在开发《动物森友会》时,任天堂并未考虑到国际市场。因此,在进行本地化时,不仅要改变服装名称等简单问题,还要涉及节日庆祝和对话中的笑话等细节,以至于翻译工作几乎触及到了整个项目的表面。

  因此,任天堂也给了全力支持。制作人手塚卓志明确表示,若想在日本以外的地区销售游戏,就必须对游戏进行全面的改变(因为原作是为日本市场设计的)。

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