Unity引擎的开发公司近期进行了一次大规模的裁员,涉及到了负责Unity Behavior项目的整个团队及其他一些员工。这一消息由Unity的软件工程师Shanee Nishry在论坛上的一篇帖子中公布。她确认,受影响的不仅是项目的所有人员,支持服务也将立即终止。Nishry在帖子中表达了对大家支持的感激,同时遗憾地宣布团队也将被纳入最新的裁员名单中,无法继续提供服务。尽管她已尝试与领导层沟通,探讨是否可以开源项目,但结果尚无定论。
Unity Behavior是一款旨在编写NPC或对象行为控制工具的产品。Nishry在Unity公司工作了5年,她表示希望在遇到此类事件之前完成该项目。
除了Unity Behavior团队,公司的其他部门也受到了裁员的影响。另一位高级软件开发人员Coline Turquin也证实自己是最近裁员的一部分,还有其他员工也确认了他们被裁员的身份。
截至目前,Unity尚未正式确认新一轮裁员的具体情况,包括裁员人数。去年,公司花费2.05亿美元裁员约1800人,这表明在之前的收费制度争议后,公司一直在努力缩减规模。