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FS社与索尼因《恶魔之魂》产生矛盾

2025-02-20 15:42:53 标签:恶魔之魂

  前索尼高层吉田修平透露,开发《恶魔之魂》的团队——FromSoftware,对于与索尼合作续作的态度并不积极。这主要是因为们对索尼在游戏管理及处理方式上感到不满。

FS社与索尼因《恶魔之魂》产生矛盾

  《恶魔之魂》最初是由FromSoftware和索尼共同开发的。原本计划由索尼负责全球发行,但最终并未成行。

  虽然现在《恶魔之魂》被看作是FromSoftware流行的“魂like”游戏系列的开山之作,但据称当时索尼并未看好其全球市场的潜力。

  由于游戏难度极高,且早期测试反馈不佳,索尼决定不为英语市场进行本地化。在美国,游戏由Atlus发行;在欧洲,则由万代南梦宫负责。

  在2012年接受Game Informer采访时,吉田修平详细阐述了他对索尼不将《恶魔之魂》本地化至西方市场的看法,并承认起初并未理解其魅力。他回忆道:“我个人体验《恶魔之魂》时,两个小时后仍停留在游戏开端,我认为它很糟糕,所以放弃了。”

  在接受Sacred Symbols podcast采访时,吉田修平解释说,索尼曾希望与FromSoftware合作开发《恶魔之魂》的续作,但遭到了拒绝,最终FromSoftware选择了与万代南梦宫合作,推出了《黑暗之魂》。

  索尼后来在PS4独占游戏《血源诅咒》上再次与FromSoftware合作,吉田修平表示对此感到高兴。他表示:“我们非常尊重宫崎英高,能再次与他们合作感到非常荣幸。《血源诅咒》是他的佳作之一。幸运的是,这款游戏在日本以外的地区取得了巨大成功。我们在发行和工作室管理方面确实失职了,我们没有意识到自己正在制作的产品价值。”

  魂系列最新作《艾尔登法:黑夜君临》中文版预计于2025年530日全球同步发售,现已开放数字预购。Steam国区标准版售价198元,豪华版268元,包含简体中文。

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