《黑神话:悟空》在科隆大展上引起了巨大的轰动,而这股热潮至今仍未平息。8月28日,外媒gamerant的编辑Daniel发表了一篇文章,他作为魂系游戏的忠实粉丝,对《黑神话:悟空》充满了期待,并且认为这款游戏有可能与FromSoftware的作品在敌人设计方面不相上下。
Daniel认为,《黑神话:悟空》的敌人设计灵感来源于中国古代神话,这使得游戏具备了与FromSoftware作品相媲美的潜力。正是FromSoftware的游戏,例如《血源》,凭借其沉浸式的世界构建和对敌人设计的精心关注,才取得了如此巨大的成功。《黑神话:悟空》有机会通过其多样化的怪物设计和主角猴哥的应对艰巨挑战的能力,在同类游戏中脱颖而出。
从Daniel的观点来看,《黑神话:悟空》的敌人设计将是游戏的一大亮点。中国古代神话作为灵感来源,为游戏注入了独特的文化元素,使得玩家能够在游戏中体验到别具一格的敌人形象。而且,游戏的主角猴哥也将成为一个非常有趣和具有挑战性的角色,他的能力将使玩家能够应对各种艰难险阻。
总之,《黑神话:悟空》在科隆大展上的表现引起了广泛关注,而Daniel的文章更是为这款游戏增添了一抹亮色。通过借鉴中国古代神话和精心设计的敌人,游戏有望在魂系游戏中独树一帜