KRAFTON推出“KRAFTON创作者网络(KCN)”
一、KCN简介
推出日期:3月13日
推出公司:KRAFTON(CEO CH Kim)
性质:面向全球创作者的互惠型营销程序,旨在帮助创作者通过KRAFTON的游戏进行成长,并营造健康的创作者生态。
二、KCN功能与服务
服务对象:全球范围内的主播、社交媒体内容制作者等创作者。
参与活动:成为KCN官方创作者后,可参加KRAFTON运营的各种活动。
收益分享:创作者通过产出游戏相关内容促进游戏礼包、商品销售,支持其的用户在购买KRAFTON游戏或游戏内付费商品时,提供创作者专属代码,创作者可获得至少5%的净收益作为奖励。
用户福利:支持创作者的普通用户可获得专属道具、抢先体验权限、特别活动参与机会等福利。
三、KCN加入条件
开放型程序:KCN并非少数大型创作者的专属,满足一定标准的全球创作者均可参与。
具体条件:已成年,且在至少一个认可的社交媒体平台(如Youtube、Facebook、Twitch、抖音等,范围将持续扩大)上的账号达到1000关注。国际制裁对象国家的居民除外。
资格维持:活动期间,KCN官方创作者需维持自身的关注人数等资格条件。
四、KRAFTON与KCN的未来展望
紧密交流:KRAFTON计划借助KCN与全球创作者进行更紧密的交流。
拉近距离:通过富含创意性和多样性的游戏内容拉近与玩家的距离。
五、KRAFTON简介
成立时间:2007年
组成:由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio等14个工作室组成。
业务:致力于和全球各工作室一起发掘和发行具有独特趣味性的游戏,目前制作、运营的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木卫四协议(The Callisto Protocol)》等。
技术与发展:拥有世界领先技术力,正努力扩大业务范围,涵盖多媒体娱乐、深度学习、元宇宙等新领域。