Unity 2025游戏行业发展趋势报告:多人游戏成为主流
一、多人游戏与联网功能的普及
根据Unity的2025游戏行业发展趋势报告,90%的受访者表示他们最近开发的游戏是多人游戏(58%)或具有联网功能的单人游戏(32%)。这一数据揭示了当前游戏开发领域的一个显著趋势:多人游戏和联网功能正逐渐成为游戏的标准配置。
二、多人玩法与本地合作的需求增长
多人玩法的主导地位:64%的开发者正在开发具有多人玩法的项目,这一比例显示了多人玩法在游戏开发中的重要地位。
本地合作游戏的复苏:尽管比例较低(6%),但本地合作游戏的需求也在增长。一些原本不需要合作的游戏也开始考虑添加合作玩法,以满足玩家对社交乐趣和伙伴情谊的渴望。
无联网功能的单人游戏衰落:仅有4%的受访者表示他们最近制作的游戏是无联网功能的单人游戏,这一比例凸显了单人游戏在市场上的边缘化趋势。
三、疫情期间的影响与玩家需求的转变
疫情期间,本地合作和在线联机游戏的重要性被凸显出来,成为人们相互联系并共度时光的少数方式之一。这一变化导致了玩家对社交性和合作性游戏体验的需求增加。Fika Productions的Daniel Carmichael指出,如今的玩家们比以往任何时候都更加渴望那些能重拾社交乐趣与伙伴情谊的游戏体验。