在近期的一次采访中,PlayStation前高管吉田修平高度赞扬了《对马岛之鬼》这款游戏,并透露该作在日本市场的销量已经超过了100万套。这一成绩不仅彰显了《对马岛之鬼》的独特魅力,也使其成为自1998年《古惑狼3》以来,首款在日本达到这一里程碑的外国PlayStation第一方游戏。
《对马岛之鬼》自2020年7月首次登陆PS4平台以来,便以其精美的画面、流畅的战斗系统以及对日本历史、文化的深刻致敬,赢得了广泛好评。随后推出的PS5版本以及PC版本,更是进一步推动了销量的增长,使总销量早已突破千万大关。在日本市场,这款游戏的表现尤为引人注目,它不仅打破了文化壁垒,还在竞争激烈的日本游戏市场中脱颖而出。
吉田修平表示,《对马岛之鬼》的成功在于其深入研究和尊重了日本的文化传统,这种对目标市场的深刻理解和融合,使其能够赢得本地玩家的喜爱。业内人士也分析认为,《对马岛之鬼》的成功经验,可能为其他外国开发团队提供启示,即通过深入了解并尊重目标市场的文化传统,海外游戏也能在日本这样的独特市场中占据一席之地。
总的来说,《对马岛之鬼》凭借其出色的游戏品质和对日本文化的深刻致敬,不仅在全球范围内取得了巨大的成功,还在日本市场树立了新的标杆,为外国游戏在日本的发展开辟了新的道路。