近日,《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont在接受外媒采访时,就游戏采用的双主角系统发表了看法。他表示,这一系统是游戏“自然进展”的一部分,也是育碧在《刺客信条》系列中尝试不同玩法的一部分。
Dumont强调,育碧在《刺客信条:影》中从一开始就尝试引入一些不同的元素,其中就包括奈绪江和弥助的独特双主角系统。他指出,这些尝试都是基于对《刺客信条》系列玩法的长期观察,旨在为玩家带来新的体验。
对于双主角系统的引入,Dumont表示,同时出现奈绪江和弥助而不是只出现其中一个,对于长期粉丝来说“真的很酷,可以带来新的体验”。他认为,提供两个主角不仅是为了打破常规,更是为了让玩家有更多的选择和重玩价值。同时,这也是育碧在改进游戏公式或玩法方面所做的尝试。
Dumont总结道,《刺客信条:影》的双主角系统是该系列“自然发展”的结果,它比育碧过去在《刺客信条》中所做的更好,为玩家带来了更加丰富和多样的游戏体验。