近日,有媒体报道腾讯游戏与华为已达成抽成协议,华为应用市场对腾讯游戏应用内购买收入的抽成比例从原有的50%大幅降至10-20%。这一变动引发了广泛关注。
据《华为应用市场联运服务协议》,以往用户通过华为应用商店下载游戏应用后,在游戏内每消费10元,就有5元归属于华为。然而,随着腾讯游戏与华为达成的新协议,这一抽成比例显著降低,这对双方的合作模式和利润分配产生了深远影响。
回顾双方的合作历程,并非一帆风顺。早在2021年1月1日,华为应用商店曾全线下架腾讯游戏,双方因合作条款变更未能达成一致。次日,双方重新谈判后腾讯游戏恢复上架,但具体分成条款未公开。2024年7月,有媒体报道称华为应用市场和华为游戏中心中腾讯游戏的推荐位大幅降低,双方围绕抽成条款的利益博弈再次浮出水面。同年12月上旬,双方分成比例等分歧依然存在,华为新版应用商店里腾讯游戏的身影减少。
尽管双方曾存在分歧,但腾讯游戏与华为的渊源可追溯至2020年3月7日,当时双方签署战略合作备忘录,共同成立联合创新实验室,并在游戏引擎、AI、VR/AR等前沿技术领域进行技术探索和创新实践。此次抽成比例的调整,或许是双方经过多轮博弈后达成的新的合作平衡点。
此次协议的达成,不仅体现了腾讯游戏在用户数量和市场地位上的话语权,也展示了华为在应用商店生态布局上的灵活性和开放性。未来,随着双方合作的深入,或将为玩家带来更多高质量的游戏体验。