由Rockstar前核心成员组成的BARB工作室近日宣布,其全新力作《MindsEye》将于2025年6月6日正式发售。这款作品旨在通过精炼的15小时电影化叙事,为玩家带来全新的游戏体验。
在当前3A游戏普遍追求超长内容体量的趋势下,BARB工作室反其道而行之,选择回归叙事的本质。《MindsEye》采用线性叙事框架,结合精密编排的张力场景与角色成长弧线,确保玩家在每晚两小时的游戏时间内都能获得完整的情感体验。
技术层面,《MindsEye》虽设有伪开放世界场景,但核心玩法聚焦于电影化镜头语言与子弹时间等经典机制的创新融合。开发团队特别强调“每一帧画面都在推进叙事”,15小时的主线流程中包含了超过200个动态分镜场景,这种设计理念在当前动辄需要上百小时通关的游戏行业中显得尤为独特。
BARB工作室的成员多来自《给他爱5》《荒野大镖客:救赎2》等超大型项目的叙事团队,此次转型打造短时长精品游戏,被视作对行业现状的深刻反思。他们坦言,当开发成本突破2亿美元门槛时,留给艺术创新的空间正在消失。《MindsEye》不仅是对黄金时代叙事传统的致敬,更是对玩家时间价值的郑重承诺。
这款作品的问世,无疑将为玩家带来一次全新的、与众不同的游戏体验。