在追求极致游戏体验的当下,Bethesda游戏以其独特的加载画面成为了玩家热议的话题。尽管固态硬盘(SSD)和技术的进步已经大幅缩短了游戏加载时间,但Bethesda的游戏中,加载画面依然频繁出现,引发了玩家与开发者之间的广泛讨论。
近年来,从《上古卷轴4:湮灭重制版》到全新IP《星空》,Bethesda的游戏中加载画面始终占据一席之地。随着2025年游戏技术的飞速发展,长时间等待加载画面似乎已不合时宜,但Bethesda似乎并未打算摒弃这一传统。
前Bethesda开发者Bruce Nesmith透露,加载画面对于Bethesda的开放世界RPG设计至关重要。由于游戏世界庞大且细节丰富,区域划分和加载机制成为管理游戏状态、追踪物品位置的关键。因此,即便是在硬件性能大幅提升的今天,Bethesda的游戏中依然需要加载画面来确保游戏的流畅性和沉浸感。
然而,玩家对于频繁出现的加载画面并不买账。《星空》发售时,玩家频繁遭遇加载画面,尤其是在赛博朋克风格的城市“霓虹”中,开门即触发加载的情况让不少玩家抱怨连连。这些加载画面打破了游戏的沉浸感,给游戏过程增添了不必要的停顿。
据另一位前Bethesda开发者Nate Purkeypile透露,《星空》中加载画面的数量之多确实出乎意料,部分原因与游戏使用的Creation引擎性能优化有关。尽管如此,玩家和MOD制作者们仍在努力寻找减少加载画面的方法,以期获得更加流畅的游戏体验。
尽管加载画面在Bethesda的游戏中依然不可或缺,但开发者们也在不断探索和改进,以期在保持游戏细节和沉浸感的同时,减少加载对玩家体验的影响。未来,Bethesda能否在游戏加载机制上实现突破,让我们拭目以待。