《辐射》初代的首席开发者蒂姆·凯恩近日表达了对早期开发资料遗失的深深遗憾。据他回忆,在离开Interplay时,他曾被告知需要删除所有早期版本的副本,包括他的开发会议笔记。这一举动导致Interplay不仅失去了《辐射》的源代码,还丢失了原始的艺术作品及用于制作NPC 3D头像的黏土模型扫描件。
然而,幸运的是,Interplay的联合创始人兼程序员丽贝卡·海涅曼保留下了《辐射1》和《辐射2》的源代码副本。1993年,为了庆祝公司成立十周年,Interplay发行了一张包含十年间每年一款经典游戏的光盘,其中包括《战斗棋》、《吟游诗人传奇》等。海涅曼利用自己保存的源代码整理出了这个合集,但寻找《废土》的源代码时却遭遇了困难。
海涅曼透露,当她索要《废土》的源代码时,得到的回应令她十分失望。最终,她在COO的办公室找到了一个破损的纸箱,里面装着部分源代码的软盘。通过联系在EA的朋友,她才拿到了《废土》发行时发给EA的源代码副本。
从那时起,海涅曼意识到代码备份的重要性,她开始为Interplay参与开发的每一款游戏,以及为MacPlay移植的游戏进行代码快照存档。她表示,在她离开Interplay时,她已经拥有了公司所有游戏的代码副本。对于《辐射》系列,她特别提到了《辐射1》和《辐射2》的源代码。
值得一提的是,海涅曼曾在Github上公开了《毁灭战士》3DO版本的源代码。她表示,公开这些代码是得到了id Software公司的许可。至于《辐射》的源代码,她计划得到贝塞斯达的许可后再进行公开。