2025年,拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM)迎来了它的第二届年度盛会,这场在巴西圣保罗举办的四天活动再次打破了参观人数纪录。作为南美版游戏展,它迅速崛起,成为游戏行业内不可忽视的盛会。
本届展会汇聚了来自拉丁美洲的有抱负的独立游戏开发者、热情洋溢的玩家,以及众多知名游戏发行商和重要机构。他们共同探讨了游戏行业的未来趋势,分享了创新理念,促进了合作与交流。
拉丁美洲游戏展首席执行官古斯塔沃·斯坦伯格在接受采访时,强调了该地区在游戏市场中的独特地位和重要性。他指出,拉丁美洲拥有超过3.5亿游戏玩家,这一数字甚至超过了北美市场的2.8亿玩家。尽管在购买力方面存在差异,但斯坦伯格认为,随着欧洲和北美市场逐渐饱和,拉丁美洲作为新兴市场的潜力巨大。
斯坦伯格还提到,拉丁美洲在文化上与西方文化有着深厚的联系,同时又拥有独特的品味和视角。这种文化背景为游戏创作提供了丰富的灵感来源,使得该地区能够孕育出具有吸引力的新游戏。此外,拉丁美洲的地理位置便利、时区优势以及汇率优势,都为其成为游戏行业的热土提供了有利条件。
在展会上,众多知名公司如Steam、贝塞斯达、任天堂等纷纷亮相,为拉丁美洲的开发者提供了宝贵的合作机会。斯坦伯格表示,尽管该地区缺乏大型的本土游戏发行商,但这一现状却为外来游戏发行商和投资者提供了巨大的商机。他认为,双方的合作将实现共赢,共同推动游戏行业的繁荣发展。
随着拉丁美洲游戏展的影响力日益扩大,它已成为该地区游戏开发者展示才华、吸引投资的重要平台。斯坦伯格鼓励更多的专业人士和投资者前来参观,他坚信,这里的出色人才和丰富资源将为他们带来意想不到的收获。展望未来,拉丁美洲游戏展以及整个拉丁美洲的游戏行业都将迎来更加光明的前景。