近日,EA(电子艺界)宣布进行大规模裁员,波及人数达300至400人,涉及多个工作室,其中重生工作室和Codemasters均受影响。Codemasters在确认裁员消息的同时,还宣布了一个重大决定:终止与WRC(世界拉力锦标赛)的合作,未来不再开发相关拉力赛车游戏。
Codemasters在声明中表示,此次调整是为了满足玩家日益增长的需求,并在产品组合中更加聚焦。为此,公司将精简部分岗位,同时将员工尽可能重新部署到战略重点领域,特别是EA Sports的其他领域。这一举措与重生工作室的裁员策略相似,旨在将资源和人员集中在能产生收入和利润的游戏项目上。
值得注意的是,EA在2021年以12亿美元收购了Codemasters,旨在打造赛车娱乐领域的全球领导者。然而,近年来Codemasters在F1和WRC系列的一些作品上商业表现不佳,这或许成为此次调整的背景因素之一。
尽管面临挑战,Codemasters仍表示将坚持创新和进化,以适应不断变化的市场环境。未来,玩家可以期待EA和Codemasters在赛车游戏领域带来更加专注和高质量的作品。同时,对于受此次裁员影响的员工,我们也希望他们能够快速找到新的职业发展方向。