任天堂新主机Switch2自公布以来风波不断,定价过高、游戏售价争议、创新性不足等问题接连涌现。而最近,关于Switch2平台游戏发行方式的最新情报更是引发了玩家们的广泛热议。
据悉,任天堂为Switch2的开发商仅提供了64GB卡带与代号“Potion”的密钥卡两种实体格式选择。这一决策导致多数第三方游戏将采用需额外下载内容的密钥卡形式,而非完整预装卡带。玩家们对此深感忧虑,担忧实体版游戏的未来,同时也对游戏保存问题表示了强烈的不满。
值得注意的是,尽管有玩家猜测此举是出于容量限制,但事实并非如此简单。部分不足64GB的游戏同样采用了密钥卡形式,使得这一决策更加扑朔迷离。直到Arc System Works遭遇黑客事件,泄露文件才揭示了背后的真相:开发商若不愿承担高昂的64GB卡带成本,就只能选择备受争议的密钥卡方案。
随着玩家们对密钥卡的抗议活动持续升级,任天堂尚未对此事作出正式回应。行业分析师指出,这种缺乏中间选项的强制分级策略,或将导致中小型开发商被迫放弃实体版发行,进而对游戏零售生态产生深远影响。未来,玩家们或许将看到更多游戏转向数字发行,实体版游戏的地位将面临严峻挑战。