任天堂Switch2主机近期曝光的开发者文档显示,该设备在掌机模式下将支持可变刷新率(VRR)技术,但连接电视的底座模式却无法启用这一功能。这一差异引发了玩家社区的广泛讨论。
技术层面来看,Switch2底座模式不支持VRR可能源于硬件限制。分析指出,底座采用的DisplayPort转HDMI芯片可能不兼容标准HDMI VRR协议,同时在输出4K分辨率时,现有接口带宽也难以兼顾画质与动态刷新率。这一限制意味着在电视游玩时,开发者只能选择锁定30fps或60fps的传统方案,而无法实现中间帧率的平滑过渡。
值得注意的是,任天堂已从其官网删除了关于底座模式支持VRR的描述,数毛社等专业分析机构也确认了这一功能限制。虽然掌机模式下的VRR支持能为移动游戏体验带来提升,但底座模式的这一限制确实会影响部分玩家的电视游戏体验。目前任天堂尚未就此事发表官方声明,未来是否会通过硬件更新解决这一问题仍有待观察。