近期,育碧正深陷重组的漩涡,财务困境如同梦魇般缠绕着这家曾推出众多经典作品的游戏巨头。在这场风暴中,多个项目遭遇搁浅,其中备受瞩目的《Project Renaissance》也未能幸免,遗憾地被取消。
据悉,《Project Renaissance》由育碧蒙特利尔工作室倾力打造,历时四年研发,是一款采用体素技术的创新之作。其独特的玩法和建造机制,曾让不少玩家充满期待。然而,随着育碧内部结构的调整和财务压力的增大,该项目最终还是难逃被砍的命运。
据知情人士透露,《Project Renaissance》原计划打造一个多元用户创作平台,玩家可以运用多样化的真实和虚构材质,自由构建自己的世界。这一概念融合了《我的世界》的建造乐趣和《堡垒之夜》式的界面设计,展现了育碧在探索新领域上的雄心壮志。
然而,现实总是残酷的。在育碧接连取消多款游戏项目的背景下,《Project Renaissance》的取消似乎也在情理之中。尽管其核心创意可能以另一种形式获得新生,但这款原本有望成为育碧新亮点的作品,终究还是未能与玩家见面。
与此同时,育碧蒙特利尔工作室正在开发的另一款体素游戏《Alterra》或许将成为《Project Renaissance》的精神续作。不过,考虑到现代3A游戏的漫长制作周期,以及育碧近期推迟多款重点作品的决定,《Alterra》的亮相时间恐怕也不会太早。