近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在访谈中透露了一个令游戏迷振奋的消息:元宇宙项目《Everywhere》即将强势回归,与已备受瞩目的《心之眼》共同构建一个前所未有的宏大叙事宇宙。
据Benzies介绍,《Everywhere》与《心之眼》均属于他们精心规划的庞大故事生态体系的一部分。虽然目前具体情节细节因避免剧透而暂未公开,但玩家在完成《心之眼》后,将会自然理解两者之间的紧密联系。Benzies还强调,他们创造的游戏世界和工具并非孤立存在,而是能够自然而然地在叙事主线上相互融合,为玩家带来连贯且沉浸式的游戏体验。
值得一提的是,《Everywhere》原计划作为《心之眼》的发布平台,但因种种原因一度沉寂。如今,随着项目的转型和重新亮相,原Arcadia功能将被整合进《心之眼》的“Play.MindsEye”和“Build.MindsEye”模块中,为玩家提供更加多元和互动的游戏体验。
据悉,《心之眼》已定于6月11日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台,售价为198元。官方还公布了详尽的售后内容路线图,以确保玩家在游戏发布后能够持续享受到丰富的内容和更新。随着《Everywhere》的回归,玩家对这两个作品构成的叙事宇宙充满了期待。