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《塞尔达无双:灾厄起源》转战Switch2

2025-06-16 22:30:38 标签:塞尔达无双:灾厄起源

  光荣特库摩AAA工作室向《Famitsu》杂志透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch平台游戏进行开发的。然而,在开发过程中,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变使得游戏体验实现了质的飞跃

《塞尔达无双:灾厄起源》转战Switch2

  据制作人早矢仕洋介介绍,仅仅是将现有内容移植到新主机上,就实现了同屏敌人数和帧率的大幅提升。这一改变得益于Switch2的强劲性能,它解决了前作《灾厄启示录》在Switch上的诸多限制。技术总监松下亮太强调,新作将不再需要在画质和敌人数之间做出妥协,能够同时呈现《王国之泪》级别的角色建模和经典无双玩法的大规模战场,为玩家带来更加震撼的视觉体验。

  早矢仕洋介还回忆道,在Switch平台开发时,团队不断触及硬件天花板,许多创意因技术限制而被迫搁置。然而,Switch2的机能余裕让这些被搁置的创意得以实现。更高的帧率和更流畅的画面使得战斗系统的爽快感成倍增长,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

  值得注意的是,虽然新作借鉴了《王国之泪》的开放世界设计,但并非直接套用。团队针对无双玩法的特点对资源分配进行了优化,充分利用Switch2的硬件优势,打造出既保持系列特色又突破前作局限的全新体验。

  作为AAA工作室为Switch2打造的首款作品,《塞尔达无双:灾厄起源》展现了新硬件的强大潜力。制作团队相信,这款转型之作将成为展现Switch2性能优势的标杆级无双游戏,为玩家带来前所未有的游戏体验。

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