Remedy游戏工作室针对其自主发行的全新作品《FBC: Firebreak》的玩家反馈采取了迅速而明确的行动。工作室表示,他们正密切关注着来自社交媒体、官方频道以及Steam平台的多方声音,旨在根据玩家的真实体验对游戏进行改进,特别是针对游戏开局的至关重要一小时。
据Remedy透露,尽管游戏在某些方面取得了积极的进展,但显然并非所有环节都尽如人意。特别是游戏的初期体验,存在引导不足、系统解释不清、任务目标模糊以及初期武器威力欠佳等问题,影响了玩家的沉浸感和成就感。
为了改善这一状况,Remedy将首要任务聚焦于提升游戏的“前期体验”。他们计划通过优化新手引导流程、增强用户界面的清晰度以及简化任务操作,让玩家能够更快地上手游戏,同时享受到更加流畅和具有成就感的游戏进程。
此外,针对玩家反映的初期武器威力不足的问题,Remedy也表示将进行调整,确保玩家能够更快地获得更强力的工具和武器,从而提升游戏的整体乐趣。工作室强调,他们的目标是让玩家“更快体验到游戏的精髓”,通过不断的优化和改进,为玩家带来更加优质的游戏体验。