在近日的一次媒体访谈中,《巫师4》技术演示版的工程制作主管Jan Hermanowicz详细阐述了游戏中新主角希里的角色深度和故事脉络,为玩家揭示了CDPR选择希里作为续作核心的深层考量。
Hermanowicz强调,只有待游戏正式发售,玩家亲自体验后,才能全面理解希里的角色魅力和故事发展,从而作出客观评价。他呼吁玩家不要过早对新主角下结论,而应耐心等待游戏的发布。
关于希里的角色塑造,Hermanowicz透露团队已展示了希里在两种截然不同情感状态下的表现,并承诺未来会进一步揭示她更多层次的特质。他指出,希里作为故事核心的转变在原著小说中已有清晰展现,尽管部分情节仍通过杰洛特的视角展开,但主线已逐渐聚焦于希里。
同时,Hermanowicz也回应了玩家对选择希里作为新主角的质疑。他表示,无论玩家是否接受Sapkowski的原著小说,CDPR的这一决定都不会改变,因为这是多年前就已确定的创作方向。他坚信,游戏将完整展现选择希里作为主角的深远意义。
此外,Hermanowicz还赞同了杰洛特配音演员Doug Cockle的观点,即玩家不能指望每部续作都依赖杰洛特这个角色,并建议质疑者去阅读原著以更好地理解这一转变。
目前,《巫师4》尚未公布具体发售日期和平台信息,但CDPR正全力以赴,力求为玩家带来一款超越前作的精品游戏。