reative Assembly对《全面战争:战锤3》的魔法物品系统进行了深度重构,旨在提升游戏的平衡性和趣味性。此次更新涉及约600件辅助物品,包括普通、稀有和史诗品质,它们的效果和稀有度均得到了调整,以匹配新的平衡范式。
这一改动源于开发者对魔法饰品体系的深度剖析。在过去的游戏中,物品数量大幅增加,但平衡调整并未跟上,导致不同类型物品间出现显著失衡。为此,Creative Assembly引入了一个复杂的“成本/预算矩阵”,基于隐藏属性“独特性”来判断物品稀有度,并通过大量计算实现了整体平衡。
除了平衡调整,此次更新还扩展了魔法物品效果的多样性,减少了物品数量以减轻UI负担,并根据玩家当前的收藏和玩法定制物品,增加了系统的可玩性。此外,游戏还新增了两个单位:混沌矮人的大地精投石机和反步兵的吸血鬼骑兵血骑士,为玩家带来更多战术选择。
值得一提的是,此次更新还优化了游戏的存储和加载速度,游戏存储大小减少了27%,加载速度提升了5%至42%。同时,AI系统也得到了改进,玩家现在可以切换“AI强度与威胁评估”功能,让AI动态评估对手威胁,从而提高游戏的挑战性。
Creative Assembly表示,《全面战争:战锤3》的魔法物品系统革新只是开始,未来还将带来更多内容更新。预计“苦难之潮”(Tides of Torment)DLC将于今年夏季晚些时候推出,为玩家带来全新的游戏体验。