《电锯甜心》重制版《电锯甜心RePOP》的执行制作人安田善巳,近期在社交平台上分享了他与华纳兄弟互动娱乐(现为华纳兄弟游戏)合作开发原版游戏的宝贵经历。这次合作不仅为游戏带来了全新的视角,更在多个层面深刻影响了作品的最终形态。
安田善巳坦言,与华纳兄弟的合作让他受益匪浅,特别是在发行领域。他特别赞赏华纳兄弟的质量监督(QA)审核流程,认为这既是挑战也是成长的契机。为了满足华纳兄弟的质量标准,开发团队历经多次迭代,不断优化游戏品质,直至母盘制作的最后一刻。这种对细节的极致追求,最终成就了游戏的卓越品质。
在角色设计方面,华纳兄弟对女主角朱丽叶的形象提出了宝贵的建议。他们认为原设计中的朱丽叶“可爱度不足”,并鼓励开发团队进行改进。于是,日方开发团队在保持角色坚强、真诚内核的同时,努力提升其可爱度。这一过程中,朱丽叶的形象经历了多次调整,直至游戏发布前夕仍在完善。最终,在华纳兄弟的支持下,朱丽叶成功蜕变为备受玩家喜爱的角色。
此外,华纳兄弟还为游戏引入了重量级编剧——好莱坞导演詹姆斯·古恩。他的加入为游戏剧本注入了新的活力,大大提升了故事的吸引力。同时,美方制作人斯科特·沃确保了总监须田刚一的原创构想不受西方标准的影响,保持了游戏的独特风格。
值得一提的是,华纳兄弟还提出将朱丽叶男友的名字从传统的“罗密欧”改为更为时尚的“尼克”,这一细节调整也为游戏增添了一份现代感。