由Nexon旗下子公司Mintrocket开发的深海探索RPG游戏《潜水员戴夫》在2023年TGA游戏大奖中荣获“最佳独立游戏”提名,却意外引发了一场关于其是否属于独立游戏的争议。对此,Mintrocket CEO兼《潜水员戴夫》制作人黄载浩亲自出面,就相关争议进行了详细澄清。
黄载浩表示,尽管《潜水员戴夫》因独特的独立游戏风格画面与玩法而受到玩家喜爱,甚至被部分玩家误认为独立游戏,但Mintrocket从未自称独立游戏团队。他解释称,可能是由于团队规模较小,加上游戏独特的美术风格和玩法系统,才导致外界产生了误解。
对于此次提名,黄载浩坦言感到意外,并强调这并不是Mintrocket主动申请的。他指出,根据TGA的提名机制,只要在提名截止日期前发售的游戏都自动具备提名资格,而开发商与发行商并不会提前获知提名结果。因此,对于此次提名,Mintrocket同样是在事后才得知。
面对部分评审将《潜水员戴夫》误判为独立游戏的质疑,黄载浩表示理解,但也明确澄清道:“我们为Nexon开发游戏,这是无法改变的事实。即便我们想要营造独立游戏的氛围,也毫无意义。”他进一步指出,Mintrocket从未刻意营造独立游戏的形象,而是专注于游戏本身的开发。
TGA主办人Geoff Keighley也对此事做出了回应,他表示“独立”是一个宽泛的概念,对不同人群有不同含义,最终决定权在评审团手中。而Mintrocket则希望,未来玩家能够更多地关注游戏本身,而非其背后的开发背景。