WOLCEN Studio倾力打造的全新俯视角萃取型RPG游戏《Project Pantheon》,即将在2025年7月26日至7月27日(北京时间)期间,迎来其第三次Alpha封闭测试。此次测试不仅标志着游戏开发进程的重要里程碑,更首次向亚洲玩家敞开了大门。
在为期两天的测试中,玩家将能够深入体验游戏的核心玩法,包括俯视角PvPvE战斗机制、资源搜刮与安全撤离等紧张刺激的游戏环节。测试版本中将引入大量技术优化、新功能与玩家体验改进,旨在进一步提升游戏的流畅度与趣味性。
值得一提的是,此次测试将带来全新制作系统、剧情任务线以及多种敌人类型,为玩家带来更加丰富的游戏体验。玩家将扮演“死神使者”,在奇异死后世界中穿梭,接受“死亡”的任务,重塑破碎的现实。在探索过程中,玩家可以自由定制装备、升级庇护所,并通过开放市场影响由玩家驱动的游戏经济。
为了深入了解这款作品的设计理念与世界观构建,WOLCEN Studio还发布了一支全新幕后访谈视频。视频中,叙事总监Adam Dowden、游戏总监Andrei Chirculete以及美术总监Elliot Bocxtaele共同分享了游戏的设计理念、萃取机制与动作RPG的融合、神祇遗迹的玩法设定,以及风格化美术如何呈现这个噩梦般的世界。
此外,测试中还将包含拉塔托斯克任务线、新增敌人类型「汉弗瑞氏族」派系、庇护所建筑与制作系统优化、全新“制作”功能上线、制作岛扩建、终极技能调整以及地牢数量提升至11个等多项更新内容。同时,新增的2种萃取碑类型也将为玩家带来不同的机制与玩法变化。