关于《荒野大镖客2》可能推出次世代版本的传闻引发了玩家热议,尤其是是否会加入光线追踪技术成为焦点。对此,Digital Foundry技术专家分析认为,尽管R星已在《那个游戏5》中成功实现了光追效果,但《荒野大镖客2》的开放世界特性可能让这一技术的适配更具挑战性。
与《那个游戏5》相比,《荒野大镖客2》的环境构成更为复杂多样。游戏中广袤的植被覆盖和以自然色调为主的场景(如绿色丛林、棕色荒漠)会削弱光线追踪的视觉效果。例如,缺乏密集的人造玻璃结构意味着镜面反射效果难以凸显,而光遮蔽(Occlusion)的表现会更占主导。
专家推测,即使R星决定为《荒野大镖客2》加入光追,也可能采取选择性方案而非全功能覆盖。比如,光线追踪全局光照(RTGI)可用来增强现有的屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),为静态光照注入动态变化;光线追踪环境光遮蔽(RTAO)也是适配性较高的选项。不过,光线追踪阴影可能意义有限,因原作的阴影质量已属业界顶尖水准。