TVT公司与Ratata Arts近日宣布,原定于7月推出的《Ratatan》Steam抢先体验版将延期发布。这款致敬《啪嗒砰》的精神续作在试玩阶段收获了大量玩家反馈,促使开发团队决定对游戏内容进行全面优化。
主要更新内容:
难度平衡调整:针对玩家反馈的"类魂系难度"问题进行优化
特色招式回归:为8位主角和随从"Cobuns"设计专属技能
新增无障碍功能:提升游戏对不同玩家的友好度
开发团队负责人坂尻一人透露,试玩版中取消的特色招式将重新加入正式版本。经过玩家反馈收集,团队决定为每位Ratatan角色赋予独特能力,而非简单增加攻击指令。随从系统也将获得对应的特殊技能,使战斗更具策略性。
值得注意的是,这些改动对游戏平衡性提出了更高要求。坂尻表示,关卡设计团队正全力调整资源消耗机制,确保新招式不会破坏游戏体验。同时,开发组将汇总所有更新内容,在发布时提供完整的补丁说明。
尽管面临紧张的开发周期和预算限制,小规模团队的优势使《Ratatan》能够快速响应玩家需求。制作组承诺,延期后的版本将为玩家带来更完善的游戏体验。