Sucker Punch工作室最新力作《羊蹄山之魂》将充分发挥PS5硬件潜能,联合总监Nate Fox在接受采访时透露,这款续作是"专为PS5原生开发"的作品。相较于前作《对马岛之魂》,新作在加载速度和手柄功能运用方面都将实现质的飞跃。
技术亮点方面,开发团队特别强调了三个核心突破:
极致加载体验 - 利用PS5固态硬盘实现"闪电般"的读取速度
深度手柄整合 - 将DualSense控制器的触觉反馈和触摸板功能发挥到极致
原生平台优化 - 从开发初期就全面适配PS5硬件特性
Fox特别表达了对DualSense控制器的钟爱:"这个手柄才是真正的瑰宝。我们通过前作积累的开发经验,让游戏通过手柄真正'活'起来。"他坦言,没有PS5的特性支持,这个项目根本无法实现现有品质。
游戏将于10月2日同步登陆PS5和PS5 Pro平台(后者强化细节暂未公布)。虽然故事主角境井仁不会回归,但开发组保证游戏体量与前作相当,具体游玩时长将取决于玩家的探索方式。