Gearbox Software官方近日透露,《无主之地4》在Switch 2平台将以30帧为目标帧率运行,但在高负载场景下可能出现性能波动。这一消息由工作室创始人Randy Pitchford通过社交平台公布,并得到多家游戏媒体证实。
据官方说明,开发团队为确保游戏内容的完整性(包括跨平台联机功能)未对移植版本进行内容删减,因此帧率表现受到一定限制。Pitchford指出:“游戏主体能维持在30帧左右,但在多人对战、大型爆炸特效或掌机模式运行时,帧数可能短暂下降。”
针对玩家社群对性能优化模式的呼吁,业内人士分析称,即便采用类似《赛博朋克2077》Switch 2版的“画质-帧数”可选方案,开放世界的复杂场景仍可能导致帧数不稳。由于Switch 2未配备VRR(可变刷新率)技术,帧率波动可能更为明显。
《无主之地4》计划于2024年10月3日登陆Switch 2平台。尽管最终表现需通过实机测试验证,但开发者建议玩家对高强度战斗场景中的帧数变化做好心理预期。