近日,外媒PushSquare在北京参与了《影之刃零》线下试玩活动,并分享了最新游戏细节。试玩展示的22分钟实机画面来自基础版PS5运行效果,展现了这款作品独特的战斗风格。
该作巧妙融合了魂类游戏与传统动作游戏的特色:既保留了类似魂系的耐力条设定,又具备《鬼泣》般狂野的战斗节奏。开发商特别强调,《影之刃零》绝非FromSoftware游戏的模仿品,游戏首发时将提供四种难度选项以满足不同玩家需求。
虽然环境美术表现相对保守,但试玩者对其丰富的敌人种类和战斗系统给予了高度评价。游戏中的反击与格挡动画设计尤其令人印象深刻,展现出开发者对战斗细节的精心打磨。