Techland工作室近日透露,《消逝的光芒:困兽》将延续系列特色同时带来重大变革。系列总监Tymon Smektala在接受采访时表示,新作将重新定义枪械在游戏中的地位,为玩家提供更丰富的战斗选择。
据Smektala介绍,该系列与枪械的关系可谓"爱恨交织"。初代作品虽然引入了完整的枪械系统,但玩家更青睐其出色的近战体验,甚至质疑"为何要加入枪支"。这种反馈直接导致续作《消逝的光芒2》最初完全移除了枪械内容,却意外引发玩家强烈要求将其重新加入。
"我们从中领悟到重要一课,"Smektala解释道,"关键在于给予玩家选择权,而非强制限定玩法。"基于这一认知,《消逝的光芒:困兽》开发团队致力于打造枪械与近战的完美平衡。游戏将保留系列标志性的近战系统,同时全面升级枪械操作体验,确保两种战斗方式都能带来同等的乐趣与挑战。
Smektala特别强调:"这不是简单的武器种类增加,而是游戏设计理念的进化。"玩家可以根据个人偏好自由选择战斗风格,每种方式都将提供独特的风险回报机制。开发团队正着力打磨细节,力求让枪械射击的手感与近战格斗的爽快感达到相同水准。
这款备受期待的作品已确定将于2025年9月19日正式发售。Techland承诺将为玩家呈现一个武器系统更加完善、战斗体验更为丰富的丧尸末日世界。