游戏业界近期针对任天堂Switch2可能采用的"钥匙卡"系统展开了广泛讨论。这种新型游戏载体与传统PS5光盘存在显著差异,仅包含几MB的授权数据,玩家需要联网下载完整游戏内容。技术专家@ActualAero对此提出了三点主要担忧:
游戏服务器关闭后将无法下载完整游戏
实体收藏价值将完全丧失
对网络条件不佳的玩家群体极不友好
相比之下,PS5光盘即使在未来服务器停运后,仍能安装基础游戏内容,这一优势获得了许多玩家的认可。
面对持续发酵的争议,任天堂北美分公司近期发布了一份关于实体版与数字版游戏偏好的调查问卷。问卷内容涵盖多个维度:
玩家设备拥有情况及游戏习惯
购买行为与载体偏好(包括卡带、下载码等)
对游戏载体的认知态度
用户画像与游戏参与度
这份问卷迅速在玩家群体中引发强烈反响,大量反对"钥匙卡"系统的玩家通过问卷表达不满,希望任天堂能维持传统实体卡带的销售模式。值得注意的是,该问卷目前已被官方紧急关闭,具体原因尚未公布。有分析认为,这可能是因为已经收集到了足够的反馈数据,但任天堂官方尚未就此作出正式说明。