CD Projekt Red近日公开了其在2025年Unreal Fest Orlando技术大会上的完整讲座视频,展示了《巫师4》在虚幻引擎5.6上的技术突破。这场面向开发者的专业分享会重点介绍了如何利用最新引擎特性打造更真实的开放世界体验。
技术亮点解析:
Fast Geometry Streaming插件:显著提升游戏性能表现,特别优化了非交互性图形元素的处理效率
开发流程简化:该技术方案适用于各类游戏项目,从独立游戏到3A大作均可受益
物理系统优化:改进了环境破坏效果与动态物体的流式加载管理
引擎持续进化:
随着UE5.6的不断更新,NVIDIA DLSS 4技术将于7月起向全球开发者开放集成。这一图形增强技术有望为游戏画面品质与运行效率带来新的提升空间。CDPR表示,目前展示的仅是技术探索的初步成果,未来还将持续深化引擎应用研究。